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【科迅干货】C4D制作充气气球文字动画教程
【科迅干货】C4D制作充气气球文字动画教程
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类别:技术交流

先来看看效果图:

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不多废话,直接开始

首先

找到"运动图形"—"文本"

输入一个你喜欢的文本

我这里就输入"p"

1.jpg

然后调整文本的参数值 

2.jpg

改为"圆角封顶"

类型为"四边形"

3.jpg

接下来将文本转化为"可编辑对象"

然后再新建一个"平面",把平面也转化为"可编辑对象"

(如图)

4.jpg

接下来给平面添加一个"碰撞体" 

5.jpg

给文本添加一个"柔体" 

6.jpg

播放动画,就变成这个效果了 

7.jpg

接下来进入"面模式"

然后"ctrl+a"全选面

右键选择"优化"

(这步很重要)

8.jpg

优化之后再按动画播放,文字就不会散开了 

9.jpg

给文本添加一个"细分曲面" 

10.jpg

接下来进入"柔体"选项

设置他的值

将"跟随位移"和"跟随选转"的值改为"20"

这里按自己的实际情况来调整

11.jpg

接下来就要添加关键帧了

找到"压力"选项

第一帧为"0"

12.jpg

第二帧为"200" 

13.jpg

第三帧为"200" 

14.jpg

第四帧为"0" 

15.jpg

时间轴如下 

16.jpg

接下来复制一个"平面",搭建一个简单的场景 

17.jpg

然后再添加材质球,参数如下:

场景的材质:

18.jpg

文字的材质:

颜色可以根据自己的喜好

19.jpg 

不透明度 

20.jpg

反射 

21.jpg

最后将材质赋予

22.jpg

新建两个"灯光" 

23.jpg

灯光投影改为"区域"

24.jpg

然后调整灯光的位置 

25.jpg

然后再复制几个文字,渲染输出就可以了,我这里就不添加什么全局光和环境吸收了 

26_副本.jpg

接下来导出动画

将"帧范围"改为全部帧

27.jpg

然后开始渲染 

28.jpg

最后将导出的序列放进ps里就可以了 

29_副本.jpg 

效果如下: 

30.gif

31.jpg 

32.gif 


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