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【科迅干货】AE制作字体LOGO动画教程
【科迅干货】AE制作字体LOGO动画教程
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类别:技术交流

先来看看效果图:

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首先创建一个800*600像素24帧的合成

并在「3D渲染器」选项中,修改为CINEMA 4D

01.jpg

> 然后使用椭圆工具(Q)创建一个圆

02.jpg

将圆形改为纯色描边样式

颜色:白色,数值:65

(点击蓝色字填充可关闭填充的样式)

03.jpg

然后将「视图」改为「自定义视图1」 打开圆形的3D图层样式 将「几何选项」中的「凸出」深度改为「65」

04.jpg

点击鼠标右键,新建灯光

05.jpg

选择默认的「点」光源

06.jpg

通过调节灯光的「位置」参数 将灯光调整到o的右上方 并且将灯光「强度」改为800 其余的参数可根据实际情况调整 位置也可以根据后期的实际效果来调整

07.jpg

将视图改为「4个视图」 通过调整变换里的锚点,将锚点4个视图都调整到正中心

08.jpg

将视图改为「正面视图」 展开O图形的「变换」,并在X、Y、Z打上关键帧

09.jpg

设置关键帧

10.jpg

11.jpg

12.jpg

创建黑色纯色图层

并将它放在字母O的图层下面

13.jpg

创建预合成

14.jpg

依次创建「白色」「粉色图层」并按图中位置摆放

15.jpg

创建英文字母并摆放好位置 根据O的动态变换,调整字母「位置」 并未位置也粘贴上「表达式」 最终细调「预合成」中的「灯光」效果。就完成啦! 

表达式如下:n = 0; if (numKeys > 0){ n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time){ n--; } } if (n == 0){ t = 0; }else{ t = time - key(n).time; } if (n > 0){ v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10); amp = .03; freq = 2.5; decay = 4.0; value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }else{ value; }

17.jpg

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